セルフスイッチの操作 / ツクールVXAceスクリプト(RGSS3)wiki
ツクールVXAceでセルフスイッチの操作をスクリプトで行うなら以下の通りです。
key = [マップID, イベントID, "セルフスイッチ"]
$game_self_switches[key] = trueかfalse
("ON"か"OFF"でも可)
サンプルコード(マップIDが1、イベントIDが9のイベントのセルフスイッチAをONにする)
key = [1, 9, "A"]
$game_self_switches[key] = true
コード解説
セルフスイッチの場合は普通のスイッチと違ってマップIDやイベントIDを指定しなければいけません。
面倒ですが、イベントコマンドとは違い、コモンイベントでスクリプトを使ってセルフスイッチを操作すると大規模な操作を行うことが出来ます。
例えばセルフスイッチが多いマップから出る時にすべてのセルフスイッチをoffにしたいときなどはfor文を使えば短くスマートに処理することが出来ます。
セルフスイッチが切り替わった時の処理ですが、そのイベントだけに変更があった処理がなされるのかと思いきや「$game_map.need_refresh」というマップ全体に影響がないか走査される処理が実行されます。
つまり、処理の重さ的には通常のスイッチと何ら変わりないのです。
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