乗り物の位置設定 / ツクールVXAceスクリプト(RGSS3)wiki
ツクールVXAceで乗り物の位置設定をスクリプトで行うなら以下の通りです。
$game_map.vehicles[乗り物のID].set_location(マップID, x座標, y座標)
乗り物のIDは以下のように数値と対応しています。
0:小型船
1:大型船
2:飛行船
サンプルコード(マップ1のx:2 y:10の位置に飛行船を設定)
$game_map.vehicles[2].set_location(1, 2, 10)
コード解説
マップIDはマップ設定のウィンドウ上部に"ID:001"と書かれています。(入力する際は001ではなく、1でokです。)
ちなみに以下のコードでも可能です。
$game_map.vehicle(:airship).set_location(1, 9, 9)
vehicles[2]がvehicle(:airship)となっているだけですね。
何の乗り物かを指定してやれば良いということです。
指定名は以下のように数値と対応しています。
boat:小型船
ship:大型船
airship:飛行船
名前で指定する際は名前の前に「:」コロンを入れてください。
どちらを使うかは好みです。
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