[RGSS3]ツクールVXAceのスクリプトで乗り物の位置設定を行う方法
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乗り物の位置設定 / ツクールVXAceスクリプト(RGSS3)wiki

ツクールVXAceで乗り物の位置設定をスクリプトで行うなら以下の通りです。


$game_map.vehicles[乗り物のID].set_location(マップID, x座標, y座標)


乗り物のIDは以下のように数値と対応しています。


0:小型船

1:大型船

2:飛行船


サンプルコード(マップ1のx:2 y:10の位置に飛行船を設定)


$game_map.vehicles[2].set_location(1, 2, 10)



コード解説


マップIDはマップ設定のウィンドウ上部に"ID:001"と書かれています。(入力する際は001ではなく、1でokです。)


ちなみに以下のコードでも可能です。


$game_map.vehicle(:airship).set_location(1, 9, 9)


vehicles[2]がvehicle(:airship)となっているだけですね。


何の乗り物かを指定してやれば良いということです。


指定名は以下のように数値と対応しています。


boat:小型船

ship:大型船

airship:飛行船


名前で指定する際は名前の前に「:」コロンを入れてください。


どちらを使うかは好みです。

 

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