ツクールMVのスクリプトで乗り物BGMの変更を行う方法
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乗り物BGMの変更 / ツクールMVスクリプトリファレンスwiki

ツクールMVで乗り物BGMの変更をスクリプトで行うなら以下の通りです。


ツクールMVのスクリプトで乗り物BGMの変更を行うなら以下の通りです。

$gameMap.vehicle(乗り物ID).setBgm({"name":"BGM名","volume":音量,"pitch":ピッチ,"pan":位相})


乗り物IDは以下のように対応しています。

0:小型船

1:大型船

2:飛行船


サンプルコード(大型船に乗っているときのBGMをTown2、音量90、ピッチ100、位相0に変更)

$gameMap.vehicle(1).setBgm({"name":"Town2","volume":90,"pitch":100,"pan":0})



コード解説


setBgmメソッドでは実際の処理に使用される変数にパラメータを代入しています。


ツクールMVから新たに実装された位相もこの"setBgm"メソッドで操作可能です。


位相とは-150~+150まで変更でき、左右のステレオの比重を変えることが出来ます。


スクリプトならイベントコマンドではできない、ピッチを50以下、150以上にすることが出来ます。

 

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