[RGSS3]ツクールVXAceのスクリプトで武器の増減を行う方法
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武器の増減 / ツクールVXAceスクリプト(RGSS3)wiki

ツクールVXAceで武器の増減をスクリプトで行うなら以下の通りです。


#武器を増やす

$game_party.gain_item($data_weapons[武器ID], 個数, 装備品も含めるか(true/false))

#武器を減らす

$game_party.lose_item($data_weapons[武器ID], 個数, 装備品も含めるか(true/false))


サンプルコード1(装備品も含め、ハンドアクスを二つ増やす)


$game_party.gain_item($data_weapons[1], 2, true)


サンプルコード2(装備品も含め、ハンドアクスを一つ減らす)


$game_party.lose_item($data_weapons[1], 1, true)



コード解説


"$data_weapons"は武器のタイプやアニメーションなどの情報が入った配列を返す変数です。


「gain_item」とありますが、パラメータにマイナスを入れることによって減少させることも出来ます。


「lose_item」に関しても同じで、マイナスをパラメータに入れることによってアイテムを増やすことが出来ます。


どの方法を取るかは好みの問題です。


lose_itemはgain_itemの処理にマイナスのパラメータを入れているだけなので処理内容に違いはありません。

 

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