マップ画面の破砕ガラスフィルタープラグイン / RPGツクールMZプラグイン集
RPGツクールVXAce & MV & MZスクリプトwikiとプラグイン

マップ画面の破砕ガラスフィルタープラグイン

トップページ > ツクールMZプラグイン集トップページ > マップ画面の破砕ガラスフィルタープラグイン

マップ画面の破砕ガラスフィルタープラグイン / ツクールMZプラグイン集

ツクールMZ用プラグインで、マップ画面に破砕ガラスのようなフィルター効果を適用します。



概要

このプラグインを使用すると、マップ画面に破砕ガラスのようなビジュアル効果を適用できます。 ガラスの破片を通してマップが見えるような演出を簡単に実現できます。


更新履歴

  1. 2024/12/28 リリース
  2. 2025/02/04 不具合修正

  3. ダウンロード(コピー&ペーストで使用してください。)

    こちらからダウンロード


    使い方

    1. プラグインの導入 プラグインマネージャーで「villaA_BlackHoleMapFilter.js」を有効にします。
    2. フィルターの操作 イベント内でプラグインコマンドを使用してフィルターを操作します。
      • フィルターON: `switchFilter`
      • フィルターOFF: `endFilter`
    3. マスク画像の準備 使用する破砕ガラスのマスク画像は、白黒画像で `img/system/` フォルダ内に `ShatteredGlass.png` という名前で保存してください。
    4. 白黒の濃淡で映す画面の回転が決まります。

    サンプルテクスチャ


    割れガラスサンプル

    注意事項

    • 使用する破砕ガラスのマスク画像は、白黒の画像である必要があります。
    • 他の描画系プラグインやフィルターとの併用は、競合がないか事前にテストしてください。
    • 利用規約はこちら

     

    不具合報告

    不具合の報告は以下の連絡先をご利用ください:
    - Xアカウント@rpgmaker_villaA
    - メール:villaa.contact☆☆gmail.com(☆☆を@にしてください)


    使用規約

    使用規約はこちらのページをご覧ください。

    



    オリジナルシステムなどの製作依頼・相談があればプラグイン・マップ等個別製作依頼のページまでお願いします。



表示変更

任意の色に変えるときはテキストボックスをクリックしてカラーピッカーで決め、変更ボタンを押してください



文字色変更





コード色変更





コード背景色変更





背景色変更