プレイヤー周辺の視界確保(円形透過フィルター)プラグイン / ツクールMZプラグイン集
ツクールMZ用プラグインで、プレイヤー周辺の上部タイルを円形に透過させて視界を確保する機能を提供します。
概要
マップの上部タイルをプレイヤーを中心とした円形の範囲で透過させ、視界を確保するプラグインです。 フィルターON時には指定した範囲でタイルが透過され、フィルターOFFで通常表示に戻ります。
ダウンロード
使い方
- プラグインの導入 プラグインマネージャーで「villaA_UpperLayerSpotVisibleFilter.js」を有効にします。
- フィルターの設定 イベントコマンド「プラグインコマンド」を使用して、フィルターのON/OFFを設定します。
- エフェクトの適用 フィルターONの際、見える範囲を指定して、プレイヤー周辺のみが円形に透過される効果を適用できます。
注意事項
- このプラグインはマップの上部タイルを対象にした視覚効果を提供します。
- 他の描画系プラグインとの併用は、競合がないか事前にテストしてください。
- 利用規約はこちら
不具合報告
不具合の報告は以下の連絡先をご利用ください:
- Xアカウント:@rpgmaker_villaA
- メール:villaa.contact☆☆gmail.com(☆☆を@にしてください)
使用規約
オリジナルシステムなどの製作依頼・相談があればプラグイン・マップ等個別製作依頼のページまでお願いします。